Cette fois-ci, l'épisode 3 du BlizzCast vous entraîne plus profondément dans le développement de StarCraft II et de Wrath of the Lich King.
Nous commençons l'interview avec Dustin Browder, responsable de la conception de StarCraft II, qui nous donne des détails sur l’évolution des Zergs entre StarCraft I et II. Ensuite, Jeff Kaplan, responsable de la conception de World of Warcraft, nous offre un aperçu des changements effectués dans la conception des raids et des donjons dans le jeu actuel et sa prochaine extension : Wrath of the Lich King. Par ailleurs, nous discuterons avec Joeyray Hall, directeur de production vidéo, qui nous laissera entrevoir la magie machinima de Blizzard Entertainment. Pour finir, la session questions-réponses dans laquelle nous poserons des questions aux concepteurs de la part de la communauté.
Vous pouvez écouter le BlizzCast en vous rendant sur cette page dédiée et lire une traduction en français de ce BlizzCast.